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<no image...> 桜「あなた、だあれ?」 小狼「俺はシャオラン。あなたはサクラ姫です。どうか落ち着いて聞いてください。あなたは他の世界のお姫様なんです」 桜「他の世界?」 小狼「今あなたは記憶を失っていて、その記憶を集めるために、異世界を旅しているんです」 桜「あなた一人で?」 小狼「いいえ、一緒に旅をしている人がいます」 桜「あなたも一緒なの?」 小狼「はい」 桜「知らない人なのに?」 小狼「…………はい」 (小狼×サクラ姫/TVアニメ第1期・第6話) ~~~~~ 桜「あっ!ごめんなさい、つい……」 小狼「あ、いえ……あの……その……」 桜「なんだか無意識に動いちゃったの……どうしてだか分からないんだけど……」 (小狼×サクラ姫/TVアニメ第2期・第9話) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 週刊少年マガジン ツバサ・クロニクル(公式):http //kc.kodansha.co.jp/content/top.php/1000002190 NHKアニメワールド ツバサ・クロニクル(公式):http //www3.nhk.or.jp/anime/tsubasa Wikipediaツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE- ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE-のメインキャラクター ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE-の登場人物 モコナ#モコナ=ソエル=モドキ(白モコナ) <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品ツバサ・クロニクル第1期(TVアニメ) ツバサ・クロニクル第2期(TVアニメ) ※原作(漫画版「ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE-」)は2012/4時点で管理人未読のため、対象外。 <◆主要人物> TVアニメ ※本作では、ある世界で登場した人物と同一のパーソナリティを持つ人物が、次元の異なる別の世界でも登場する仕組みになっている(例:「クロウ国」初出の桃矢王 → 「ハンシン共和国」の木之本桃矢)。原則として、アニメベースで初出時のみ声優等の詳細を記載する。 ※斜線で2つ名前が記載されている人物は「原作漫画版 / TVアニメ版」 主要人物旅の仲間(主人公一行)小狼(声:入野自由):主人公。(出典『カードキャプターさくら「李小狼」』) サクラ(声:牧野由依):ヒロイン。彼女の記憶は無数の羽となり数多の世界に飛び散り、一行はそれを探し集める旅に出る。(出典『カードキャプターさくら「木之本桜」』) 黒鋼(幼名:鋼丸)(声:稲田徹、小林由美子[幼少時]):日本国最強の忍者。オリジナルキャラクター。 ファイ・D・フローライト(声:浪川大輔):オリジナルキャラクター。『★劇中でファイと名乗っている人物の正体は、ファイの兄弟である皇子ユゥイ。(アニメ版ではそのことは明かされない)』 モコナ・ソエル・モドキ(声:菊地美香):物語のマスコット的生物。侑子から一同に与えられた。通称「白モコナ」。(出典『魔法騎士レイアース「モコナ」』) 「日本国(XXXHOLiC)(旅の出発地点)」の人物壱原侑子(声:大原さやか):強大な魔力を持ち、一同をサクラの記憶の羽探しの旅に誘う。(出典『XXXHOLiC』) モコナ・ラーグ・モドキ(声:菊地美香):ゲスト出演。通称「黒モコナ」。(出典『XXXHOLiC』) 「クロウ国(小狼・サクラの故郷)」の人物桃矢(声:三木眞一郎):王。(出典『カードキャプターさくら』) 雪兎(声:宮田幸季):神官。(出典『カードキャプターさくら』) 藤隆(声:川島得愛):考古学者。小狼の養父。(出典『カードキャプターさくら』) クロウ / サクラの父(声:水島裕):王。(出典『カードキャプターさくら』) 飛王・リード[フェイワン・リード] / 飛王(声:中多和宏):本作の黒幕。オリジナルキャラクター。 星火[シンファ](声:小林沙苗):飛王と行動を共にする女性。オリジナルキャラクター。 「日本国(黒鋼の故郷)」の人物知世[ともよ](声:坂本真綾):白鷺城の姫巫女。(出典『カードキャプターさくら』) 蘇摩[そうま](声:甲斐田裕子):白鷺城の忍者。(出典『聖伝-RG VEDA-』) 天照[あまてらす](声:笠原弘子):知世の姉。(出典『聖伝-RG VEDA-』) 黒鋼の父 / 黒鋼(声:磯部勉):故人。オリジナルキャラクター。 黒鋼の母 / 諏倭姫(声:玉川紗己子):故人。オリジナルキャラクター。 「セレス国(ファイの故郷)」の人物アシュラ王(声:-):セレスの王(出典『聖伝-RG VEDA-』) チィ(声:名塚佳織):ファイが作った生命体。(出典『ちょびっツ』) 次元を旅する者カイル=ロンダート(声:宮本充):1期13話~。ジェイド国の医者として初出。オリジナルキャラクター。 星史郎(声:東地宏樹):1期17話~。エドニス国(桜都国)で初出。小狼に体術を教えた青年。(出典『東京BABYLON / X』) 旅先で出会う人物(第1期)「ハンシン共和国(第1期/2~6話)」の人物有洙川空汰[ありすがわそらた](声:陶山章央):小狼達の世話をした、下宿屋の主人兼教師。(出典『X』) 有洙川嵐[ありすがわあらし](声:平松晶子):空汰の妻。(出典『X』) 浅黄笙悟[あさぎしょうご](声:檜山修之):自警団「ゴーグルチーム」のリーダー。(出典『X』) 斉藤正義[さいとうまさよし](声:瀧本富士子):気弱な少年。(出典『CLAMP学園探偵団 / 魔法騎士レイアース』) モヒカンチームのリーダー / 蟹夫[かにお](声:桜井敏治):オリジナルキャラクター。 プリメーラ(声:望月久代):阪神共和国の人気アイドル。(出典『魔法騎士レイアース』) 木之本桃矢、月城雪兎:お好み焼屋店主と店員→桃矢、雪兎<クロウ国> 「高麗国 / キィシムの国(第1期/7~11話&第2期/19~20話)」の人物春香[チュニャン] / チュニャン(声:伊藤静):秘術の素質を持つ少女。(出典『新・春香伝』) 春香の母 / チェニャン(声:山口由里子):(出典『新・春香伝』) 領主[リャンバン] / タンバル(声:大塚周夫):蓮姫の現領主。羽の力で横暴の限りを尽くす。オリジナルキャラクター。 領主の息子 / ブルガル(声:梅津秀行):オリジナルキャラクター。 秘妖[キイシム] / キィシム(声:勝生真沙子):秘妖の女王。(出典『魔法騎士レイアース』) 密偵衆・暗行御吏[アメンオサ]1 / 密偵衆(声:比嘉久美子):(出典『CLAMP学園探偵団 / X』) 密偵衆・暗行御吏2 / 密偵衆(声:中川亜紀子):(出典『破軍星戦記 / CLAMP学園探偵団 / X』) 密偵衆・暗行御吏3 / 密偵衆(声:恒松あゆみ):(出典『20面相におねがい!! / CLAMP学園探偵団 / X』) 「霧の国(第1期/12話)」の人物光る魚 / 怪魚(声:野沢雅子):オリジナルキャラクター。 「ジェイド国(第1期/13~15話)」の人物グロサム(声:寺杣昌紀):大地主。オリジナルキャラクター。 町長(声:篠原大作):オリジナルキャラクター。 エメロード(声:島本須美):300年前に幽霊と化し、街を守っていた姫。(出典『魔法騎士レイアース』) 「シュトルム国(第1期/16話 ★TVアニメオリジナル)」の人物キーファ(声:神谷浩史):シャルメの呪いを解くため「大会」に参加。オリジナルキャラクター。 シャルメ(声:豊口めぐみ):呪いを受けた女性。オリジナルキャラクター。 「エドニス国 / 桜都国(第1期/17~25話)」の人物猫依護刃[ねこい ゆずりは](声:千葉千恵巳):鬼狩り少女。(出典『X』) 志勇草薙[しゆう くさなぎ](声:石母田史朗):護刃の相方。(出典『X』) 龍王(声:皆川純子):大剣を操る少年。(出典『聖伝-RG VEDA-』) 蘇摩:龍王の相方→蘇摩(日本国) 絵里衣[えりい](声:林真里花)・威[たけし]・健多朗:情報屋。(出典『学園特警デュカリオン』) カルディナ(声:浅川悠):酒場・白詰草[クローバー]のバーテンダー。(出典『魔法騎士レイアース』) 織葉[おるは](声:千葉紗子):酒場・白詰草[クローバー]の専属歌手。(出典『CLOVER』) 千歳(声:本多知恵子):妖精遊園地の管理者。(出典『ちょびっツ』) 「すぐやる課職員」(声:神田理江):(出典『ANGELIC LAYER』) すもも(声:清水愛)、琴子(声:下屋則子):(出典『ちょびっツ』) 「ツァラストラ国(第1期/26話&第2期/4話 ★TVアニメオリジナル)」の人物空汰、嵐→有洙川空汰、嵐<ハンシン共和国> 旅先で出会う人物(第2期)「ピッフルワールド(第2期/1~3話)」の人物知世・ダイドウジ:ドラゴンフライレース主催者→知世<日本国> 笙悟・アサギ:ピッフル自警団リーダー→浅黄笙悟<ハンシン共和国> 妹之山残、鷹村蘇芳、伊集院玲:知世の幼馴染で、不正を働く者を探索→密偵衆<高麗国> ※その他、各世界と同種の人物が多数登場。 「ポルトリア国(第2期/5話 ★TVアニメオリジナル)」の人物タンバル:船長→タンバル<高麗国> 藤隆:機関長→藤隆<クロウ国> 「城砦都市ビット(第2期/6話 ★TVアニメオリジナル)」の人物桃矢、雪兎:飲食店主と衣料品店主→桃矢、雪兎<クロウ国> すもも、琴子;王の補佐→すもも、琴子<エドニス国> チィ:次期王→チィ<セレス国> 「紗羅ノ国(第2期/7~10話)」の人物鈴蘭(声:川澄綾子):鈴蘭一座の主人。(◆初出はピッフルワールド、ただしその時点ではモブ扱い)オリジナルキャラクター。 火煉太夫(声:岡本麻弥):鈴蘭一座の花形。(◆初出はピッフルワールド、ただしその時点ではモブ扱い)(出典『X』) 「修羅ノ国・夜魔ノ国・月の城(第2期/7~10話)」の人物阿修羅王(声:本田貴子):修羅ノ国の阿修羅族を統べる王。(出典『聖伝-RG VEDA-』) 夜叉王(声:増谷康紀):夜叉族を統べる王。(出典『聖伝-RG VEDA-』) 倶摩羅[くまら](声:安井邦彦):阿修羅王の側近。(出典『聖伝-RG VEDA-』) 「絵本の世界(第2期/11話 ★TVアニメオリジナル)」の人物エメロード:羽根ペンの力の秘密を知る魔女→エメロード<ジェイド国> 「ダローガ公国(第2期/12~13話 ★TVアニメオリジナル)」の人物譲刃、笙悟、プリメーラ、千歳:バスの乗客達→猫依護刃<エドニス国>、浅黄笙悟<ハンシン共和国>、プリメーラ<ハンシン共和国>、千歳<エドニス国> 「レコルト国(第2期/14~17話)」の人物司書1(声:柚木涼香)、司書2(声:中塚玲):(出典『ANGELIC LAYER』) 「ケルベ国(第2期/18話 ★TVアニメオリジナル)」の人物ケルベロス(声:久川綾):(出典『カードキャプターさくら』) 「ラグタイムワールド(第2期/21話 ★TVアニメオリジナル)」の人物織葉:宝飾品店主→織葉<エドニス国> 桃矢、雪兎:移動型レストラン店主→桃矢、雪兎<クロウ国> 「タオの国(第2期/22~26話 ★TVアニメオリジナル)」の人物羽王カオス(声:小野賢章):タオの国の支配者で、超絶の僊力使い。サクラの記憶を改竄しようと企む。オリジナルキャラクター。 <◆使用楽曲> <TVアニメ> OPテーマ(第1期):BLAZE / キンヤ OPテーマ(第2期):IT S / キンヤ EDテーマ(第1期):ループ / 坂本真綾 EDテーマ(第2期):風待ちジェット / 坂本真綾 劇中歌・挿入歌(第1期)a song of storm and fire / 伊東恵里 endlessly / 伊東恵里 I talk to the rain / 伊東恵里 ship of fools / 伊東恵里 tsubasa FictionJunction / KAORI voices silently sing / 伊東恵里 you are my love / 伊東恵里(英語版), 牧野由依(日本語版) ユメノツバサ / 牧野由依 風の街へ / FictionJunction KEIKO 劇中歌・挿入歌(第2期)aikoi / FictionJunction YUUKA dream scape / FictionJunction KAORI moebius / 伊東恵里 once upon a time there was you and me / 伊東恵里 optimistic / 伊東恵里 prove yourself / 伊東恵里 requiem for the evil / 伊東恵里 ring your song / 伊東恵里 sacrifice / 伊東恵里 siren song / 伊東恵里 スピカ / 坂本真綾 つきのしじま / 牧野由依 <◆シナリオ> イベント時系列表ツバサクロニクル イベント時系列表(まとめ中)作品全体において重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ第1期第1話 必然のデアイ 第2話 戦うチカラ 第3話 破魔のカタナ 第4話 汚れなき放浪 第5話 魔術師のバトル 第6話 泣かないナミダ 第7話 砕けたカタミ 第8話 神の愛娘 第9話 妖しきオンナ 第10話 別離のカガミ 第11話 選ばれたアシタ 第12話 暖かなエガオ 第13話 まぼろしのオトギ 第14話 真実のレキシ 第15話 信じるココロ 第16話 強さと優しさ 第17話 桜の国のカフェ 第18話 にゃんことワンコ 第19話 生きるカクゴ 第20話 午後のピアノ 第21話 鬼児のスガオ 第22話 消せないキオク 第23話 消えゆくイノチ 第24話 死闘のヤイバ 第25話 究極のゲーム 第26話 最後の願い(第1期Fin) TVアニメ第2期第1話 危険なレース 第2話 三つのバッジ 第3話 栄光のゴール 第4話 哀しいキセキ 第5話 少年のケツイ 第6話 魔術師とデート 第7話 阿修羅のイワレ 第8話 終わりなきイクサ 第9話 ふたつのキオク 第10話 時をこえるオモイ 第11話 おえかきモコナ 第12話 危険なロード 第13話 始まりのワカレ 第14話 黒き鋼 第15話 図書館のヒミツ 第16話 望郷のカナタ 第17話 五つ目のチカイ 第18話 ケロちゃんとモコナ 第19話 二度目のクナン 第20話 秘術のゴクイ 第21話 はたらくサクラ 第22話 羽王カオス 第23話 歪んだネガイ 第24話 決意のナカマ 第25話 凍てつくミタマ 第26話 明日へのツバサ(第2期Fin) <関連情報、その他雑感> <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しの見どころ ◆全般的に、第2期>第1期9話~新たに育んだキズナの結晶(同順)11話・18話~モコナ回 ・最もお気に入りのキャラクター (男)黒鋼/(次点)小狼[第2期](女)サクラ姫[第2期]/(女)春香[チュニャン](番外)モコナ[第2期] <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ第1期(2012/3視聴完了) ◆TVアニメ第2期(2012/3視聴完了)
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■シリーズ設定■ メイドさんファイト ご主人様とメイドが2人一組になって戦いキングオブメイドを決めるために4年に1度開かれる格闘大会。優勝すれば莫大な遺産 と地位(敗者から没収)が手に入るらしい。 武器などの使用は可能で基本はトーナメント戦、勝利条件は相手を両者とも戦闘不能にするか、相手のご主人様を倒 す事。地位目当てか賞金目当てか色々なパートナーが参加をするらしい。 現在参加者募集中。 (061124a初出) IMG (061125a初出) メイドさんファイt……ってそんな方向性でハッスルしないでください (061127後夜祭初出) トーラ・ラヴィ(061124a初出)ブリギット・シューグ(061124a初出) 夏日 悠耶&冬月 薙耶*(061124a初出) 九條・義明&ナイン=アールベルト(061124a初出) 御鷹 豪一朗&花袋 染代(061124a初出) 二階堂公望&アルビトレール=紅城(061124a初出) 南風寺 徹&風佳*(061124a初出) 魅鶴来 刃月&名銃 風那(061202b初出) メリュ・フィル(061210a初出) ■メイドさんファイト■ ■台詞ネタ■ ししょー「よしワシらも参戦だ」 イナバさん「無理だよ。ししょー、だってメイドでもご主人様でもないし」 ししょー「私はマスター、イナバさんはメイドじゃないかい。問題ないよ。」 イナバさん「これはメイド服じゃなくてエプロンドレス…」 (061124a初出) お願いですから探偵の仕事してください あれ、所で時空探偵の仕事ってなんだろ?普段はやっぱり時空的浮気調査? (編集者註)
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/692.html
ファイアー 炎の弾を飛ばして攻撃する、シリーズ皆勤の炎魔法。 魔法に分類が存在しない、もしくは理魔法の作品では最も低位の魔法として扱われる。 その立ち位置のせいもあり、威力は劣るが軽くて命中率も高い安定した魔法。 聖戦では炎魔法自体が重いだけのダメ魔法と化しているが、雷魔法=必殺修正の形がハッキリしたトラキアではサンダーより軽くなり、蒼炎では同等、暁では再びサンダーより軽くなると同時に威力も上になっている。 覚醒以降ではバランス系の魔法というスペックに落ち着いた。
https://w.atwiki.jp/safaiavip/pages/18.html
ファイターは誰にも負けない力持ち。 力強い攻撃で、敵をどんどんなぎ倒していきます。 パーティープレイでは、行く手を阻む敵をどんどん倒すアタッカー的存在となるでしょう。 様々な武器の扱いが得意で、近接戦闘のエキスパート。体も丈夫なほうです。 全職中TOPクラスの火力(ただし、ナックル使用時は例外) 動いた分だけ殲滅力に影響するからTUEEEEできる ステータス上は二番目に堅い しかし、盾も持てなくヒールもできないので結構柔らかい為 調子に乗って突っ込みすぎるとすぐに死ぬ 序盤からソロ能力も高い ただし、ナックル使用時は例外 ファイターをやりたいけど右も左もわからない人はこちら +... Q.両手と槍 どっちがいいの? A.槍がおすすめ Q.なんで槍なの? A.射程が長いスキルと両サイドに攻撃できるスキルが揃ってるから! 前進スキルが少なくて両手と比べるとPT時に敵の攻撃をくらいにくいの Q.スキルの振り方がわかんないよぉ・・・ A.打突系のスキルと範囲系のスキル振れるところまで振りつつ上級マスタリ10を目指す。 取り終わる頃には転職前だけど取るものがなくなったら固有スキルの集中をとっていこうね! (おすすめは集中は切ってナックルスキルの蹴4次まで取る。あとはドリスゲームまっは) Q.わかんねーよks。結局どうすればいいの? A.はい ※石碑クエ・ドリスゲームでのスキルポイント追加は計算に入れてません Lv10時点 槍マスタリ(初級)1 ピアンシングランス3 ハリケーンランス1 疾風3 旋風1 Lv20時点 槍マスタリ(初級)5 槍マスタリ(中級)1 ピアンシングランス3 ハリケーンランス3 疾風3 旋風3 Lv30時点 槍マスタリ(初級)5 槍マスタリ(中級)10 ピアンシングランス3 ハリケーンランス3 バスターランサー1 疾風3 旋風3 百花乱舞1 Lv40時点 槍マスタリ(初級)5 槍マスタリ(中級)10 槍マスタリ(上級)6 ピアンシングランス3 ハリケーンランス3 バスターランサー3 疾風3 旋風3 百花乱舞3 Lv50時点 槍マスタリ(初級)5 槍マスタリ(中級)10 槍マスタリ(上級)10 ピアンシングランス3 ハリケーンランス3 バスターランサー3 スナイパーランス1 疾風3 旋風3 百花乱舞3 龍昇槍撃1 筋力強化2 Lv60時点 槍マスタリ(初級)5 槍マスタリ(中級)10 槍マスタリ(上級)10 ピアンシングランス3 ハリケーンランス3 バスターランサー3 スナイパーランス3 疾風3 旋風3 百花乱舞3 龍昇槍撃3 筋力強化4 Lv70時点 槍マスタリ(初級)5 槍マスタリ(中級)10 槍マスタリ(上級)10 ピアンシングランス3 ハリケーンランス3 バスターランサー3 スナイパーランス1 疾風3 旋風3 百花乱舞3 龍昇槍撃1 筋力強化5 集中9か憤怒9(敵に攻撃が当たってないなぁと感じる人は集中。命中はバッチリだぜ!って人は憤怒) Lv80時点 転職うまえ 武器性能 +両手剣 槍に比べてココが優れている!! スキルがカッコいいのでモテる クエストで常に前にいるのでモテる 敵が早く倒せるからレベルうp早くてモテる 剣がカッコいいのでモテる ↓ リア充 変態マカーによるスキル振り講座 あくまでも個人的な振り方である。 まず攻撃スキルは二統系(連撃系・ビーム系)がメジャー 以下の通りにスキル振りをすればよろしいかも? 攻撃スキル(二統系)>両手剣マスタリー>墳怒>激怒 ただし上級マスタリーについては1LV上げることにより命中補正が1%下がります(10LVで10%) 上級マスタリーについては命中に問題がないようであればどんどん上げていきましょう。 その後の人生の道は貴方が決めることなのです・・・ 槍と比較したスキル振り(憤怒ルート以外) 槍の上級マスタリはリスク無しでスキルの威力がうpする優秀なものだが、 両手剣の上級マスタリはそうはいかない。命中率が下がってしまうのである。 「憤怒・激怒ルート、上級マスタリは全開、防具は筋力ガチガチ、武器には最大最小!これで火力さいきょおwwwwwwwwww」 と思っても実際は、クリは出ないわMISS大杉だわで使い物にならない。 単発火力は確かに筋力+憤怒激怒のほうが高いが、総合的な与ダメージを考えると 幸運や命中(武器に命中率エンチャント、および集中ルート)のほうが最終的に高くなる。 将来ウォーロード転職を考えている場合、ウォーロードは憤怒激怒ルートは無く集中ルートのみということを考慮するのもよいだろう。 総合火力を取るか!?一撃のtkmkを取るか!?はあなた次第! その他 KB性能はかなり高く、縦横無尽以外はKB安定するので武器には最小が無難。 クロスブレイク 時間を超越した者だけが完成できるという超高速クロス斬り wwwwwwwwっうwwwっぇwwwwwwww 最強になりたい人は 槍と両手スキルを両方全部取って交互に使えば火力がマッハ 両手と槍はCTが長め 3次4次が異常に強い ファイターは固有スキルが憤怒以外イマイチ効果が低い 適正だとシールダーに負け、格下だとレンジャーに負ける。なんと火力で…(古い情報) 上の4項目を考慮したのが、この槍両手である。 パッと見た感じ廃人専用なイメージがあるかもしれませんが ボタンの数が増えて、長時間の狩りには向いていないという欠点があるんすよ 槍と両手どちらも使えて2キャラ分の楽しさが味わるだけでなく、 火力面においても規格外。 tkmkと効率、相反する二つの要素を混ぜ合わせたラテールのメドローア なにげに正式サービス前から存在した振り 「刀刃飛ばし」と「反撃」って強いの? まず「刀刃飛ばし」は「集中」を覚えていないと使えない。 火力を優先的に上げたいがために「憤怒」ルートを覚える人が多いが やや格上~適正レベルの敵を狩る場合命中率うpの効果は絶大なので 「集中」ルートでも十分つよい。 「刀刃飛ばし」は約1秒強の間、被物理攻撃がすべてミスになる (pvpでの検証より属性ダメージは食らう) そして「反撃」は「刀刃飛ばし」発動中に敵からの攻撃を一回でもミスにした時のみに使うことができる。 剣を後ろに構えてすばやく切りつける動作だが、この動作中にノックバックダメージを受けると 攻撃が失敗してしまう危険スキル\(^o^)/ 威力はレベル1の時点でメテオウェーブ~電子ブレイクくらい これが10レベルまで上げられるわけだ。しかもターゲット数3体で分散無し。 (レベル10でもメテオウェーブ~電子ブレイクくらいでした) 威力は申し分ないがクールタイム(約10秒)とリスクを考えると 通常狩り、特に次々に敵を殲滅するPT狩りではほぼ使う場面は無い。 が、回避が利かないぞくぞく村で大勢の敵に囲まれた場合などに意外と重宝。 群れから抜け出た後に華麗に一撃を放つ様子にPTのあのコもメロメロだ! よって ちょっとトリッキーな動きを加えながら楽しく狩りしたい!って人のみ取るといいよ! 反撃の真骨頂はPVP スキルの4倍くらいの威力を出せる。 分散も無いので、集団相手にグシャwとか余裕。 乱戦につっこんで反撃も、スキルみてから反撃余裕でもおk でもやっぱり魔法に狩られるから注意。 +槍 両手に比べてココが優れている!! 通常攻撃が強い、特に強攻撃 上級マスタリーで命中が下がらない CT(クールタイム)が両手に比べて短い、特にランス系3次と4次 1次スキルは二つとも槍のほうが少し強い ランス系3次と4次の性能は槍のほうが圧倒的に↑ 攻撃判定が広い技が多いので操作が楽 150LPしないためのスキル振り講座 セオリーどおり攻撃スキル二系統を優先的に取り、 あまったポイントでマスタリに振っていく。 スキルポイントと相談しながら好みで憤怒or集中ルートへ。 固有スキルの「目つき」系は使う場面がかなり限られるためおすすめしない。 その他 KB性能は両手に劣るため、武器には最大エンチャが無難 同じ理由で筋力を重視するといいかもしれない ユニーク武器は107で取れるビントー槍ド安定 +ナックル やる人は両手・槍より弱いことを覚悟するように レンジャーのような回避率は無いのでフルボッコらめぇ シールダーのような体力は無いのでフルボッコあぽーん マジシャンのような支援・攻撃魔法は無いのでフルボッコ乙 固有スキルとの併用で一見強そうに見えてしまう ナックルファイターはココが素敵!! 常に危険を伴い命がけで戦いたい人に最適 ナックルφになったらhrptになれ 回避だなんてしない漢らしさ 回復魔法だなんて使わない漢らしさ 脆くても敵に立ち向かう漢らしさ クリティカルだなんて狙わない漢らしさ きっと皆が兄貴と呼んでくれる! tkmk(笑) ナックル魔よりも高い火力 鞘実装で本格的に始まった 真面目に説明してみる 実はナックルファイター、あまり弱くはないです。 しかし槍と両手が強すぎるのと、レベルが高くなったときに 同じ高レベルのナックルレンジャーと比べた場合 ほぼ全ての面で大きく劣ります。 真面目なスキル振り 先に述べたように、思う以上に打たれ弱い事をまず覚悟しなければならない。 ナックルは意外と命中率が高くないので、上級マスタリ(命中率うp)や武器・小手装備などで補うのが吉。 と言っても集中ルートでは上級マスタリと効果がかぶるので、固有スキルは憤怒激怒ルートとなる。 更にファイターならではの火力のための筋力、打たれ弱さを補う体力、激怒を活かす幸運、スキル三系統の場合は燃費を助ける魔法力と、すべての基本ステータスを底上げしないといけない。 財力もプレイヤー自身の腕も試される難易度の高い職である。 結論 強職と比べなければ普通 結局さ、両手剣と槍どっちが強いのよ? 両手剣は命中が槍より15も低いんだから両手に決まってんだろwwwww 実は総火力は槍のほうが高いです、CTが短いから当然だなw 自分の前後両方に攻撃範囲のあるスキルが両手より多いのでソロでは両手より安定する。 しかし両手剣はスキルで前進するためサクサク移動しながら狩ることができ、 適正でも縦横無尽以外はKB安定する。 槍はバスターランサー(5体まで分散した場合)と旋風のKB性能に難があり、 スキルもその場で硬直するものが多いのでPTで置いていかれることも。 命中の確保が大変な分、やはり槍と両手ではPT信頼度が違いすぎた マスタリMAXを前提とすると 命中の確保の必要がなく、サクサク敵を殲滅してどんどん次の敵を探す必要のある格下狩りなら両手の方が活躍できると思われる。 逆に 命中の確保が必要な格上狩りだと攻撃が当たらないことが多くなるので槍の方が安定すると思われる。 しかし命中の差といっても10しか変わらないので料理と装備でカバーもできる。 槍も移動速度特化靴を装備すればPTに置いていかれることを防ぐことができる。 転職 80LVに達したらアトランティス内部の転職センターで転職可能 ファイターは以下の職に転職可能 ウォーロード(両手剣、槍) ブレイダー(二刀)
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東方ファイトのファイト方法を大まかに分類しています。 詳しい内容が必要なものは、辞典のほうへどうぞ。 対戦人数によるタグ 1対2 1対3 2対3 4対4 4対5 コンビ戦 トリオ戦 少数対多数戦 集団戦 三つ巴 バトルロイヤル 読んで字のごとく。5対5以上は集団戦、対戦人数が三倍以上になると少数対多数戦としている。 三つ巴は、三人、あるいは三チームがバラバラで勝負する場合。人数、チーム数が四以上になればバトルロイヤルとしている。 アイテム対決 アイテム同士の対決。頻出アイテムについては当wikiの辞典を参照のこと。開運!なんでも鑑てゐ団などもこれに含まれる。 アリスの人形などのように、無機物であってもアイテムには含まれないものもあるので注意。 アピール 人気投票などのように、審査員や観客などにアピールする勝負。 エクストリーム 極限状態でのスポーツや嫌がらせ要素の強い勝負などを指す。詳しくはウィキペディアやアンサイクロペディアのエクストリームスポーツの項を参照。 大食い たくさん食べたほうが勝利という非常にわかりやすい勝負。食べ物がらみの勝負の中でも代表的な対戦方法。 音楽 格闘 ガチバトル 球技 競走 芸 ゲームプレイ 強奪 探し物 狩猟 魔理沙狩り 商売 水泳 セクシーコマンドー 創作 耐久 ダンス 弾幕ごっこ 知恵比べ 知識比べ 調査 テーブルゲーム 飲み比べ 早食い ファッション 防衛 誘惑 リアルゲーム 料理
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登録日:2012/05/26(土) 03 17 55 更新日:2020/05/21 Thu 16 48 39 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 エンペラー オーガ カードファイト!!ヴァンガード サキュバス スパイクブラザーズ ダグラス ダッドリー ダン デイジー ワーカロイド 称号 要注意選手 魔王 忘れるな。 奴もまた"ダッドリー"の名を持つ男だ。 ダッドリーとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場する名称。 この名称を冠するユニットは全てスパイクブラザーズに所属している。 所属ユニットは全て、能力の使用にカウンターブラストを必要とし、能力はスペリオルコールに関する。 ユニット設定によると、本来、「ダッドリー」という称号は、チームに最も貢献した選手に与えられる名誉あるものであったが、この称号を得る為に手段を選ばない選手が多く、現在では要注意選手を示す暴力的な意味合いを持つ様になってしまったらしい。 現在は以下の4種が存在している。 魔王 ダッドリー・エンペラー G3 P10000 CT1 スパイクブラザーズ 自【V】【LB(4)】(あなたのダメージが4枚以上で有効):[CB(2),あなたの手札から《スパイクブラザーズ》を2枚選び、ソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《スパイクブラザーズ》を2枚まで探し、ユニットのいない別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。 自【V】:このユニットが《スパイクブラザーズ》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 エクストラブースター『黒鋼の戦騎』で初登場。 魔王と皇帝の名を冠する「ダッドリー」であり、スパイクブラザーズ初の「リミットブレイク!!」持ち。 現在、最もよく使用されているスパイクブラザーズのメインヴァンガードユニットである。 後半の効果はスパイクブラザーズのブーストを受ければ3000のパンプアップを行うというもの。 この3000という数値が地味に優秀で、バニラのブーストで21000ラインを形成出来る。 前半の効果によるラッシュをより強力なものにしてくれるだろう。 そして、このユニットの要といえる前半の「リミットブレイク!!」。 非常に強力で、ジャガーノート・マキシマム等と組み合せれば、その名に恥じない凶悪なラッシュを掛けられる。 反面、手札消費は激しく、ジャガーノート・マキシマム等のデッキに戻る効果も相俟って、ラッシュ後はカードが殆ど残らない。 素のパワーが10000であることもネックであり、ラッシュで決着をつけられなければ多くの場合で次の相手の攻撃を受け切れないので注意したい。 効果を使用するターンに決められないと感じたら、展開するユニットをエスペシャル・インターセプトにする等、臨機応変に対応したい所。 余談だが、イラストが(ボールこそ持っているが)完全にスポーツ選手していない。 寧ろガンダ(ry ダッドリー・ダグラス G2 P9000 CT1 スパイクブラザーズ 自:[CB(1)]あなたのバトルフェイズ中、このユニットがRに登場した時、あなたの《スパイクブラザーズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 エクストラブースター『黒鋼の戦騎』で初登場。 バトルフェイズ中の被スペリオルコール時にCB1で5000パンプアップする。 強力なのだが、スパイクブラザーズはCBコストの競合が激しく、むやみに使用出来る効果では無い。 SB1で同じパワーを叩き出せるハイスピード・ブラッキーの存在も厳しい。 ただ、ハイスピード・ブラッキーと違いバトル後も場に残り、5000シールドとして扱えるのは大きな利点。 後述のジェリー・ビーンズでサーチ可能なG2であるのも大きなメリットである。 ダッドリー・デイジー G1 P7000 CT1 スパイクブラザーズ 自:[CB(1)]あなたのバトルフェイズ中、このユニットがRに登場した時、あなたの《スパイクブラザーズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 エクストラブースター『黒鋼の戦騎』で初登場。 G1版ダッドリー・ダグラス。 魔王でジャガーノート・マキシマムと共に展開して効果を使用すれば28000という、もはやRとは思えないラインを形成出来る。 ただし、Rの後列を空けるのはファイト終盤では難しく、この効果を使用出来る機会は少ない。 CBの兼ね合いもやはり難しい。 こちらもジェリー・ビーンズでサーチ可能なG1である事を活かしたい所。 サーチ対象とするだけなら後述のダッドリー・ダンでも構わないが、こちらは7000ブースターとして使用出来、持て余す事も無いだろう。 後、可愛い。 イラストは舌を出した茶目っ気たっぷりの少女選手。 チアガール達と共に貴重な女の子枠であり、ガチムチだらけのスパイクブラザーズのオアシス。 ダッドリー・ダン G1 P4000 CT1 スパイクブラザーズ 自:[CB(2),あなたの手札から《スパイクブラザーズ》を1枚選び、ソウルに置く]このユニットがヴァンガードをブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《スパイクブラザーズ》を1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 ブースターパック『竜魂乱舞』で初登場。 最初に登場した「ダッドリー」。 魔王が登場するまではスパイクブラザーズの主軸の1体であったが、魔王と違って1体しかスペリオルコール出来ず、パワーも絶望的に低いので現在では主軸にするのは厳しい。 ただ、スパイクブラザーズの優秀なFVであるメカ・トレーナーでサーチが可能なので、魔王にライド出来なかった際の保険として採用の余地はある。 関連ユニット ジェリー・ビーンズ G3 P10000 CT1 スパイクブラザーズ 起【手札】:[このカードを相手に見せ、山札の下に置く]あなたの《スパイクブラザーズ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札からグレード2以下のカード名に「ダッドリー」を含む《スパイクブラザーズ》を1枚まで探し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 エクストラブースター『黒鋼の戦騎』で初登場。 魔王以外のダッドリーをサーチ出来る。 G3の投入枚数が多くなりがちなスパイクブラザーズでは事故軽減に役立つ。 ただし、ライドしたらパワー10000のバニラ同然なのは留意したい。 追記・修正は、「ダッドリー」の称号を与えられてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キョウさんと愉快なユニット達じゃないか。ゲームで味わったエンペラーとマキシマムのコンボは物凄く強かったな。 -- 名無し (2013-11-05 22 58 11) スパブラが変な方向に爆走してるとか言われてるのは大体コイツらとバッドエンドのせい -- 名無しさん (2013-11-09 01 27 58) ちょっと待って。ダッドリー・メイソンが入ってないやん -- 名無しさん (2014-05-19 18 56 16) ↑そりゃ黒騎発売当時はメイソンいなかったからな、その頃に建てられた項目だから仕方ない -- 名無しさん (2014-05-21 01 48 48) 名前 コメント
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シーファイア 艦上戦闘機 移動力 9 索敵範囲 3 燃料 42 索敵海中 1 生産資金 2000 搭載 可能 防御力 対空 60 対地 10 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 70 20 50 0 0 1 12 8 4 - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - 0 1 - - スピットファイアIの艦上機バージョン。 もっともその点を発揮するマップが無いため、わざわざ経験値を消費して改良する 価値が見いだせない。 グラジュエーターからすれば大幅パワーアップだが、そもそもグラジュエーターを 使うことがない。 よって自軍では一度も目にしないこともあるユニットである。 グラジュエーターから進化。 スピットファイアIから改良可能。 スピット.IX、スピット.XIVに進化可能。
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ラウンダバウト(人間名 奈良崎克巳) 登場作品 「ビートのディシプリン」 統和機構の合成人間でありエージェントでもあったが、監視対象である人身売買組織を義憤に駆られて壊滅させ、裏切り者として処分されそうになるところを、 統和機構の幹部でありながらこれっぽちも服従していない少女「レイン・オン・フライディ」こと九連内朱巳に内密に拾われる。 レインに心酔というかむしろ崇拝しており、自分の人間名も彼女にあやかっている。 女の癖に男みたいな格好をしたり、もって回ったような口調を好んだりと、一見やや複雑な性格であるが、 統和機構を抜けた件からでも分かるように本質は直情径行の激情家。それがコンプレックスのようで、わざと『迂回』を名乗っている。 原作ではレインの命令で『カーメン』の謎を追う者に制裁を加えるべく、合成人間「ピート・ビート」を襲撃する。が、その後彼の味方になる。 登場回数はそんなに多くないながらも、その中でピート・ビートに対して鬼のような勢いで片思いフラグを立てまくってたが、 今のところそれが報われる様子はない。頑張れ女の子。 小狼 登場作品 「ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE-」 様々な異世界に飛び散ったサクラの『羽』を取り戻すべく、異世界を渡り歩く旅人。 考古学者の養父を持ち、自身も考古学を学んでいる。 思慮深い性格、たゆまぬ強い意志、どんなときも勇気と優しさを忘れない、と、絵に描いたようなヒーロー像。 片目が見えないため拳を使った格闘は好まず、星史郎という青年から習った蹴り技主体の格闘術を使う。 また、旅の同行者である黒鋼からは剣術を習っている。 ゲームの世界で得、現実に戻ったときに実体化した刀「緋炎」が愛刀。 幼馴染で最愛の人であるサクラを救うために旅を決意するが、 その際に次元の魔女に「サクラとの関係性」を対価として差し出したため、サクラとの関係は一度白紙に戻る。 そのことに傷ついたりもしたが、サクラの記憶を取り戻すために旅を続ける健気な子。 出生に秘密がある。 原作では今現在、心を失ってバーサク状態。 サクラ 登場作品 「ツバサ-RESERVoir CHRoNiCLE-」 砂漠の国「玖楼国(くろうこく)」の王宮に住む、正真正銘のお姫様。 天真爛漫で清純で温和で深い慈愛の心を持ち誰からも愛される、絵に描いたようなヒロイン像。 お姫様なので体力的には難があるが、常識を超えた強運、霊能力、「夢見」と呼ばれる予知能力がある。 小狼とは相思相愛で告白未遂までいったが、その直前、謎の敵の魔手により、彼女の記憶は『羽』となって異世界に飛び散ってしまう。 それを取り戻すため、小狼、黒鋼、ファイ、モコナの助けを借りて、『羽』を探して異世界を渡り歩く。 たが、小狼が「サクラとの関係性」を次元の魔女に差し出したため、どれだけ『羽』を取り戻しても、 その中に小狼との思い出は含まれない。自分で思い出そうとしても、その端から消去される。 だが、自分には分からない理由でありながらも、ひたむきに彼女を守り続ける小狼の姿に徐々に惹かれてゆく。 原作では今現在、肉体と精神が分離状態。
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シーファイア 艦上戦闘機 移動力 9 索敵範囲 3 燃料 42 索敵海中 1 生産資金 2000 搭載 可能 防御力 対空 60 対地 10 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 70 20 50 0 0 1 12 8 4 - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - 0 1 - - スピットファイアIの艦上機バージョン。 もっともその点を発揮するマップが無いため、わざわざ経験値を消費して改良する価値が見いだせない。 グラジュエーターからすれば大幅パワーアップだが、そもそもグラジュエーターを使うことがない。 スピットファイアIよりは攻撃力、防御力が高く、仮想キャンペーンではスピット.IXより早く進化できるので状況次第では進化する価値はないわけではない。 鋼鉄では日本編のインド侵攻作戦で見ることができる。防御力が高いためか零戦でしかけると意外と苦戦する。10対10で挑む際は鍾馗で。 グラジュエーターから進化。 スピットファイアIから改良可能。 スピット.IX、スピット.XIVに進化可能。
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ファイター一覧 コメント ファイター一覧 ファイター紹介 初期ステータス 入手方法 Lv2スピリットが10個配置された状態でスタート! HP 750攻撃力 19防御力 19 初期選択可能ショップで購入可能(ジェム×10) ランダム2色のスピリットでパズルスタート! HP 770攻撃力 20防御力 18 1色のスピリット全てがLv2でスタート! HP 730攻撃力 18防御力 20 レインボースピリットが2つ配置された状態でスタート! HP 700攻撃力 21防御力 18 Lv2スピリットが3つ配置されソートした状態でスタート! HP 720攻撃力 20防御力 20 ショップで購入(ジェム×10) 上の1行と下の1行が全てLv2スピリットに変化! HP 800攻撃力 17防御力 20 パズルのすみ4ヶ所にレインボースピリットが配置されスタート! HP 670攻撃力 23防御力 23 パズル中まれにLv2のスピリットが降ってくる! HP 780攻撃力 18防御力 19 ショップで購入(ジェム×10)2014/12/16実装 パズル中ごくまれにレインボースピリットが降ってくる!! HP 1108攻撃力 26防御力 16 ショップで購入(ジェム×10)2014/12/26実装 中央にレインボースピリットが配置される&1色でスタート!! HP 820攻撃力 33防御力 14 以下は公式ページに記載があるが未実装のファイター 詳細不明 コメント コメント すべてのコメントを見る